lunes, 7 de diciembre de 2009

COMANDOS DE SOLUCION.....

Para esta entrada vamos a explicar mas comando para poder solucionar, ciertos problemas en los siguientes caso que se nos presenta.

1) Usted es el administrador para testking. Recibe la llamada de uno de sus alumnos, quien esta realizando una instalación limpia de windows XP Professional en un equipo que ejecuta actualmente Windows 98. Afirma que en la base de textos del programa de instalación ha finalizado correctamente. Antes del GUI que se basa de la parte del inicio de la instalación, el equipo dejo de responder. El investiga y descubre que hay un problema con un controlador de dispositivo. Quieres saber que dispositivo esta causando el problema. Que le dirías para hacer?

A. Modificar el archivo Boot.ini para incluir el / fastdetect switch.

Boot.ini: Esta dentro de la clasificacion de archivos ocultos y de sistema; normalmente lo encontramos en la particion (:C) de nuestro disco duro, ya que siempre se ha nombrado asi, como particion primaria. Este archivo es el que permite que un sistema operativo arranque su funcionamiento, en nuestra maquina normalmente; si no tenemos este archivo en nuestra instalacion del sistema operativo, crea problemas de arranque por lo tanto el sistema no va funcionar nunca, a menos de que volvamos a reinstarlar nuestro sistema operativo. Este archivo es modificable por medio del block de notas, de igual modo podemos dañar el sistema de arranque aplicando modificaciones erroneas.

Estructuralmente se compone por 2 secciones:

Bootleader: En esta seccion se encuentra informacion sobre por cual particion arranca nuestro sistema operativo (particion por defecto) y el de el tiempo del menu de arranque (TIME OUT) que nos indica, en cuanto tiempo podemos tener este menu para seleccionar otras opciones de arranque. Si en dado tiempo no hemos seleccionado nada, este arrancara por defecto, con la configuracion que se realizo a principio.

Ntldr: Este archivo es el encargado en mostrarnos el menu de arranque, aunque en el caso de que solo tengamos un solo sistema operativo instalado dicho menu no aparecera.

Practicamente siempre vamos a encontrar la particion por defecto de este modo si es INT-13 que es basado en interrupcion:

multi (W) disk (X) rdisk (Y) partition (Z)

(W): Indica el valor ordinal de control que indicara por donde tendra que dirigirse, el control de la BIOS para asi, el archivo Ntldr cargue el sistema operativo. Generalmente aparece como (0).
(X): Siempre equivale a (0) si aparece multi.
(Y): Indica con que disco duro esta relacionado el parametro multi. Si es un ATA, su valor varia de o a 3 y si
es SCSI, varia de 0 a 7 o de 0 a 15, dependiendo del adaptador. El primer valor que vale es (0).
(Z): Indica en que particion del disco (Y) cargara el sistema operativo, obteniendo el archivo Ntoskrnl.exe. Su primer valor que vale es (1).

Al tener un disco SCSI, no se usa como interrupcion, y se describe de esta forma:

scsi (W) disk (X) rdisk (Y) partition (Z)

(W): Hace la misma funcion que el multi e igualmente aparece en (0) generalmente.
(X): Indica eldisco duro por el cual se situara con (W).
(Y): Describe a la cifra de la unidad logico del disco que contiene la particion (X) en donde arrancara el sitema operativo. Si hay un valor en scsi, este equivale a (0).
(Z): Realiza la misma labor al anterior del multi.

Tambien podria montarse de otra forma que funciona como un soporte tecnico de controladores adicionales para el disco duro como lo son los que utilizan plug and play por ejemplo.

signature (W) disk (X) rdisk (Y) partition (Z)

(W): Utilizado para identificar el disco. es una cifra estraido del MBR de 32 bits.
(X): Marca el disco que se refiere en el (W), usando el archivo Ntbootdd.sys.
(Y): Su valor es 0 cuando tenemos algo en asignature.
(Z): Hace referencia con W ya que se refiere a la particion. El numero que debe tener es (1).

Hay casos que se manejan el arranque dual, lo cual significa que el parametro de tiempo definido como Time out, lo que nos indicara el tiempo que se define para seleccionar alguna opcion del menu de arranque. Normalmente esta a 30 segundos (30), pero se puede configurar como (0) para que no muestra el menu y arranque con la opcion que esta por defecto o podemos configurarlo en (-1), con el fin de configurar el menu sin un tiempo determinado si no ilimitado hasta elegir alguna opcion.

/Fastdetec: Funciona para la activacion de deteccion de puertos de comunicacion seriales o paralelos, el cual enciende o apaga el detector de herramientas esenciales y basicos para el arranque de un sistema operativo Nt (Ntdetect.com). Basicamente por defecto esta activado por numeros, para todos los sistemas operativos de la familia Nt, que se encuentren instalado en nuestra maquina; por otro si queremos alguno en especifico, solo debemos colocar el digito correspondiente (Fastdetec:com3). Al tener este comando o parametro sin digitos, significa que tenemos desactivado la deteccion de todos los puertos de comunicacion.

Para lo que necesitamos realizar no funciona realizar este parametro debido a que es simplemente una activacion de reconocimiento de un puerto de comunicacion.

B. Modificar el archivo Boot.ini para incluir el modificador / SOS.

/SOS: Permite observar que drivers y archivos, estan cargando al iniciar windows.
C. Reinicie el programa de instalación con el modificador / dudisable.
D. Reinicie el programa de instalación con el modificador / dushare.
E. Reinicie el equipo. Desde la consola de recuperación, lea la Watson.log doctor.
F. Reinicie el equipo. Desde la consola de recuperación, lea la Comsetup.log.

miércoles, 2 de diciembre de 2009

diagrama de bloques de un pc...


Los diagramas son herramientas fundamentales para tener una guia de conexiones internas y externas de la tarjeta principal.

martes, 1 de diciembre de 2009

LA MAIN BOARD...

Nuestra maquina necesita de algo muy elemental aparte de la electricidad y de una fuente de energia que distribuye la electricidad a los dispositivos que compongan nuestra maquina. Estamos hablando de la Main Board o tarjeta principal, que es una tarjeta generica, compuesto de integrados y ranuras para conectar otros dispositivos, que componen el funcionamiento perfecto de nuestra maquina. Sin ella no se podria obtener informacion y tampoco distribuirlo, debido a que los demas componentes que se encargan de esas tareas necesitan del contacto de ella.

Para conocer mas afondo la board fisicamente y funcionalmente, acontinuacion conoceremos las partes en donde conectamos los demas dispositivos y entre otras, componentes que nos brindan funciones acerca de informacion.

PS/2 (Personal System/2): Son conectores que nos permite conectar los teclados y los mouses.
DIN: Fue uno de los primeros conectores utilizados para el teclado.
Puerto serial (DB9): Es un conector que se utiliza para informacion de manera digital. Anteriormente en este puerto se contaba el mouse, aunque siempre fue permitido conectar otro tipo de periferico que utilice este tipo de conector.
Puerto paralelo (DB25 o LPT1): Este puerto actua de forma doble en la informacion ya que fue creada para mandar de forma paralela, en otras palabras para enviar un paquete de byte a la vez. Se le conoce como el puerto de la impresora.
Puerto VGA (DB15): Estandarizado para coneccion de monitores de una computadora.
USB (Universal Serial Bus): Puerto utilizado para cualquier dispositivo que tenga este tipo de conector. hoy en dia muchos dispositivos que van internos en la maquina , se pueden conectarsen de esa manera com un hardware externo.
RJ11: es un conector usado mayoritariamente para enlazar redes de telefonía. Posee 4 contactos para soportar 4 vias de 2 cables y son utilizados para la coneccion de telefonos y modem.

RJ45: Es el mismo que anterior simplemente que su diferecia esta en el tamaño, que es mucho mas grande y que solo funciona para conectar RED/LAN.
MIDI: Es la parte en donde contiene todos los conectores que tengan que ver con audio y videojuegos. Dentro de el, encontramos conectores:
-Joy stick: Conversor analogo/digital, para conectar controles de videojuegos.
-Mic (Rojo): Conector de plug 1/8 que permite conectar un microfono.
-Altavoces (Verde): Conector de plug 1/8 que permite conectar altavoces para tener
audio de salida.
-Aux. Audi0 (Azul): Conector de plug 1/8 que permite conectar un dispositivo de audio
de entrada.
IDE (Integrated Drive Electronics o ATA): controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y tambien unidades de cd-rom. Para conectar estos dispositvos, necesitamos de unos cables llamados buses que son los que nos ayuda en transmision de informacion hacia la main board. Contienen 40 pines de coneccion.
FDD - FDC (Floppy Disk Drive - Floppy Disk Cotroller): Especialmente utilizado y fabricada para los disquete. Tambien se le conoce como unidad de 31/4. Este contiene 34 pines de coneccion.
ATX - P1 (Advanced Technology Extended): Conector de 20 pines, que es en donde entra la corriente a la board, por medio de un cable de la fuente de poder, conectado alli. Dependiendo del modelo de la board, hay algunos que traen de 24 pines; normalmente una fuente de energia trae el conector P1 de 20 pines y adicional un conector de 4 pines llamado P4, para las board que tengan ATX de 24 pines.
AT - P8 - P9 (Adbanced Technology): Conector de 8 o 9 pines, con las mismas funciones del ATX o P1. Las encontramos en boards antiguos.

12V - P4: Conector del mismo diseño de los ATX, debido a que tiene que ver y forman parte de los cables que contiene la fuente de poder para enviar energia. En este caso este conector es utilizado para trnasmitir corriente al procesador. Es un conector de 4 pines.
DIMM (Dual In-line Memory Module): Se trata de una ranura que son utilizados para conectar las memorias RAM. Esta ranura se identifican por poseer 3 ranuras donde se ubican sus contactos para inserta las memorias.
DDR (Double Data Rate): Aunque es para lo mismo que el DIMM, la caracteristica de este tipo de ranuras es que cumplen la funcion de transferir datos por dos canales simultaneamente. Fisicamente se conocen por poseer 2 ranuras en donde se ubican los contactos para la coneccion de una memoria de este tipo.
AGP (Accelerated Graphics Port): Esta ranura es utilizada para solo tarjetas de video. Se cnoce fisicamente por poseer una ranura general de 2 ranuras y a la vez una palanca que asegura la tarjeta.
Socket o zocalos: es un sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica, instalado en la main board, que se usa para fijar y conectar un procesador.
Ship set: se encarga de controlar determinadas funciones del ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria o la caché, o el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB.En otras palabras la organizacion de los procesos del procesador.
Su funcionamiento es repartido en dos partes extremos llamados, South bridge y North brigde.
El south brigde controla todo lo que es salidas y entradas de informacion de cualquier dispositivo, conectado en la tarjeta principal y tambien las bajas velocidades de ella.
El north brigde controlar el funcionamiento del bus del procesador, la memoria y el puerto AGP o PCI Express, de manera que se enfoca en la coneccion de estos dispositivos.

SATA, Serial ATA (Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, unidad de cd-rom, u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados.

Jumper Su funcion puentiar pines para setear configuraciones como pueden ser habilitar o deshabilitar placas VGA on boar, setear el voltaje de alimentación de las memorias DIMMs, setear la velocidad y factor de multiplicación del micro procesador en la placa madre y seteos especiales en algunas placas de expansión de diversos tipos o realizar tareas especificas como el borrado de la memoria CMOS RAM.

CPU Fan: Es un conector que permite dar corriente desde la tarjeta, a la refrigeracion del sistema. En la torre los dispositivos que ventilan y refrescan el funcionamiento de la tarjeta principal son los ventiladores.

lunes, 30 de noviembre de 2009

RANURAS DE EXPANSION...

En nuestra maquina contamos con algo muy importante y que de una u otra manera, podemos decir que es el origen del funcionamiento de todo lo que compone un computador como hardware. Estamos hablando de la main board o tarjeta principal. Esta tarjeta esta constituido por circuitos integrados y ranuras o lugares especificos, en donde conectamos partes o hardware de computadores con el fin de que cada uno de ellas cumplan una funcion especifica. Dentro de la main board apesar de que muchos de su lugares son hechas para cada componente, tambien posee otras extras que lo llamamos como ranuras de expansion.

Las ranuras de expansion o tambien llamados Slot, son fabricado para tarjeta que tenga cierta caracteristica de uso con el fin de darle una caracteristica especial a la maquina y que no es necesaria para ella si no que es algo extra de capacidad que un usuario puede agregar para tener mas funcionalidades. Por eso mismo en esas ranuras se instalan tarjetas de red, importadoras de video, tarjetas de audio...etc.

Para ellos vamos a explicar ciertas ranuras que encontramos en algunas main board y otras que si los contiene cualquiera de ella.



RANURA O SLOT DE AMR (Audio/Modem Riser): Tambien es conocido como AMR 2 0 3. Esta ranuras fueron diseñadas especialmente para tarjetas de audio y de modems internos del modo en que se pudiera obtener entradas y salidas analogicas. Por otro lado, algo importante del uso de estas ranuras, es que por su dedicacion a ciertas funcionalidades, son complementados con los software quitandole peso y trabajo de procesamiento a la memoria RAM y al microprocesador, de tal forma que ellos pueden ser usados y aprovechados para otros procesos sin tanto acumulacion de informacion.

Este tipo de ranura de expansion, viene incorporada en los main board de referencia Pentium III, Intel Pentium IV y AMD Athlon.

Fisicamente es una ranura soldada en la main board que tiene dentro de ella 23 contactos.



RANURA O SLOT DE CNR (Communication and Networking Riser): Cumple con las misma funciones del AMR, solo que tambien funciona para instalar, tarjetas Lan y de USB. Su gran diferencia con la AMR, es que tienen en su ranura 30 contactos.



SLOT 1: Ranura que tiene la funcion de instalar el microposesador hacia la main board, como si fuera una tarjeta. hay tarjetas convertidoras llamadas slotkets que son adaptadores de micrporcesadores. Este tipo de ranura fue utilizado para pricesadores de intel como Celeron, Pentium II y Pentium III.

SLOT A: Es una ranura que consiste en un socket llamado K7 que fue diseñado para procesadores Alpha de Digital y Athlon de AMD. Este tipo de slot son compatibles con los slot 1 mecanimente, pero electronicamente no.
En las ranuras de los procesadores como los encontramos hoy en dia, tiene una parte importante que debemos comprenderlo para asi saberlo utilizar. En este caso hablamos de las palancas que encontramos para asegurar el microprocesador.
ZIF (Zero Insertion Force): Es un socket que nos da la posibilidad de insertar o quitar componente sin presion y con mas facilidad. Este socket tiene una palanca que al cerrar o abrir ejerce la presion necesaria, para pulsar los pines sin causar daños.
S utilizan en microprocesadores, microcontroladores y circuitos integrados.
LIF (Low Insertion Force): Consiste en una palanca que esta lateralmente al lado del socket y nos permite hacer presion sin tanta fuerza.

jueves, 26 de noviembre de 2009

COMANDOS UTILES EN EL SISTEMA OPERATIVO....

MS-DOS: Es una aplicacion del sistema operativo, el cual nos permite obtener informacion sobre la configuracion del sistema operativo en nuestra maquina. Para acceder a estas aplicaciones cada version del sistema operativo tiene su forma de acceder en este caso para el XP se inicia de las siguientes formas:

. Inicio/ejecutar/escribir CMD/Entrar/Pantalla de MS-DOS.
. Inicio/programas/Accesorios/Simbolo del sistema.

Estas aplicaciones son lo que llamamos Comandos, que nos permite estabilizar, verificar, modificar, crear o borrar aspectos, archivos o aplicaciones del sistema operativo. En el campo de los campo de los comando encontramos dos tipos de comandos segun su funcion.

COMANDOS INTERNOS: Estos comandos son cargados directamente en la memoria RAM, sin necesidad del disco del sistema operativo.

COMANDOS EXTERNOS:Estos cmandos necesitan de ser grabados en un disco, ya que para utilizarlos se necesita mucha capacidad en la memoria para que actuen a tiempo en ella.

En esta entrada vamos a explicar 4 comandos con aplicaciones de arranque, de acuerdo a un problema con el fin de explicar la respuesta correcta al problema y el porque las demas no.

Usted es el aprendiz asistente del departamento de investigacion TESTKING´S. Susan es un usuario del departamente de investigacion que actualmente ejecuta en su ordenadro, windows NT 4.0. Su trabajo requiere de una aplicacion heredada que es compatible solamente con windows NT 4.0.
Se le asigno la tarea de instalar windows XP professional en todos los equipos del departamento de investigacion. Se tiene que crear una configuracion de DUAL-BOOT (Inicio dual), en el equipo de Susan para que funcionen Windows XP professional o Windows NT 4.0 para su aplicacion heredada.
Intalas en el segundo disco duro de su computador y formatea como la unidad G con NTFS. Instalas en segudo disco duro Windows XP professional, y le informa a Susan que no tiene acceso a Windows NT 4.0.
Usted necesita asegurarse que ambos sistemas operativos estan disponibles en el equipo de Susan. Que debes hacer?

A) Insertar el CD-ROM de Windows XP professional en el ordenador. Ejecuta el comando
Sfc.exe /scannow.

Comprobador de archivos de sistema (Sfc.exe): Utilizado para examinar todos los archivos protegidos para comprobar sus versiones, con el fin de encontrar archivos defectuosos o sobrescritos del original y cambiarlos a la version original de sistema, rellenando la carpeta cache. En casos de que la carpeta cache resulte dañada se utiliza el comando scannow o scanounce para reparar el daño que se surgio.

Scannow: Examina todos los archivos de sistema protegidos y reemplaza las versiones incorrectas por versiones correctas, teniendo acceso a los archivos de origen de la instalación de Windows.

En el caso del problema no necesitamos corregir errores archivos de originalidad del sistema operativo. solo necesitamos buscar la solucion de que arranque los dos sistemas operativos sin problemas.


B) Insertar el CD-ROM de Windows XP professional en el ordenador. Ejecuta el comando Winnt32.exe /cmdcons.

Winnt32.exe: Es un comando que nos permite actualizar versiones del sistema operativo, copiando al disco duro los archivos necesarios y a la vez realiza ajustes pertinentes para asi empezar a realizar la instalacion desde el proximo reinicio de la maquina. Para realizar lo anterior se necesita del CD-ROM de instalacion.

Winnt32.exe/cmdcons: Este comando lo utilizamos en caso de que en nuestra configuracion del sistema operativo en nuestra maquina, no tenga la consola de recuperacion instalada.

Consola de recuperacion: Es una aplicacion que lo encontramos en la linea de comando, permitiendo asi administrar, solucionar problemas de arranque normal del sistema operativo, recuperar y reparar cosas del sistema.

Acontinuacion se va exponer las distintas formas de instalar y acceder a la conosola de recuperacion.

. Insertar CD-ROM del sistema operativo/Inicio/Ejecutar/Escribir la ruta de la carpeta en el
que se encuentra el archivo Winnt32.exe (D:\i386\winnt32.exe /cmdcons)/Opcion de consola
de recuperacion/si para instalar/Reiniciar el equipo para que aparezca la consola de
recuperacion.
. Inserta CD del Service Pack 2 de Windows XP/Inicio/Ejecutar/Escribir la ruta de la
carpeta en el que se encuentra el archivo Winnt32.exe (D:\i386\winnt32.exe /cmdcons).
Este es en caso de que el anterior no funcione.

En el caso del problema este es simplemente una opcion de pasos a seguir, ya que para solucionarlo se necesita de la consola de recuperacion. No es la respuesta solucion adecuada.


C) Inicie el equipo mediante un CD-ROM de MS-DOS. Ejecuta el comando Attrib.exe -r -h -s
c:\bootsect.dos.

Attrib.exe: Comando que nos permite acceder a los atributos de un archivo o un directorio especifico con las funiciones de poderlos modificar o borrar.

letras R H S: Esta letras identifican atributos que queremos ver p'ara modificar o borrar. En este caso tenemos R (Archivo o directorio de solo lectura), H (Archivo/directorio oculto) S (Archivo/directorio del sistemas). Los signos que aparecen identifica la ciion que queremos realizar, + (añadir atributo) o - (eliminar atributo)

bootsect.dos: Este es un comando que nos permite indicar el arranque en sistemas MS-DOS,; en este caso es para pedirle al sistema que arranque en la busquedad con el comando de los atributos que queremos modificar o borrar.

Attrib.exe-r-h-s/c:/bootsect.dos: Este comando nos indica que queremos buscar atributos de archivos de lectura (r), archivos ocultos (h) y archivos del sistemas (s), especificando en que unidad que remos buscar.

En el caso del problema es la respuesta mas incorrecta debido a que el problema nos indica que debemos buscar una solucion para que los 2 sistemas operativos que estan instaldos en la maquina, puedan arrancar cuando se necesite utilizar alguno de los dos y esta aplicacion solo se utiliza para atributos.


D) Inicie el equipo mediante un CD-ROM Windows XP professional por la conosola de reparacion, ejecutando el comando Bootcfg /rebuild.

Bootcfg: Es un comando de la consola de recuperacion, que opera con el archivo Boot.ini. Funciona para explorar en los discos duros, versiones instaladas de sistemas operativos y permite apregar aplicaciones o agregar parametros adicionales a entradas nuevas oexistentes del archivo Boot.ini.

Rebuild: Comando que permite reconstruir lo que nosotros deseamos del sistema operativo.

Bootcfg/rebuild: Este comando nos permite buscar en los discos duros, cuantos versiones y sistema operativos hay instalado en la maquina. de manera que nos muestra la consola de recuperacion para arrancar con la version que queramos trabajar.

Para el caso del problema, es la respuesta indicada para lo que necesitamos hacer, ya que es la forma correcta para configurar nuestra maquina, arrancando los sistemas operativos que tengamos instalados en nuestro sistema. Para ello necesitamos de un procedimiento correcto para que su funcionamiento sea correcto.

- si no tenemos instalado la consola de recuperacion, tendremos que instarlo para poder seguir adelante. Hacemos lo mismos pasos que nos decia una de las opciones anteriores (Insertar el CD-ROM de Windows XP professional en el ordenador. Ejecuta el comando Winnt32.exe /cmdcons.).
- Al reiniciar el sistema, nos aparece como pantalla de inicio del sistema operativo, la consola de recuperacion. debemos seleccionar la opcion numero 1 y en el siguiente pantalla escribimos el comando que necesitamos boot.cfg/rebuild y despues presionamos enter.
Para comprobar si verdaderamente los sistemas operativos que estan instalad0s ya estan funcionando en la entrada, utilizamos el comando type boot.ini, para ver los archivos de boot.ini y observar que sistemas operativos aparecen para arrancar.

En esos momentos al reiniciar nuestro computador, en la pantalla de entrada vamos a tener la oportunidad de trabajar en el sistema operativo que queramos, siempre y cuando no lo muestran en ese pantallaso.

miércoles, 25 de noviembre de 2009

FORMATO DE RECEPCION DE UN EQUIPO PARA MANTENIMIENTO.

Al obtener una empresa o al estar laborando para una empresa, siempre que vamos a tratar un mantenimiento a la hora de llegada de un equipo, debemos tomar los datos de nuestro cliente y a la vez del equipo que recibimos. Para ello existen formatos de recepcion por el cual la persona que se encarga de hacer el mantenimiento y a la vez de recibir el equipo, debe estar enterado de todo lo que va a recibir, partiendo de una observacion de detalles minimos de lo que contiene, incluye el estado en que se encuentra el equipo cuando se recibe.


Lo siguiente es un formato de ejemplo para diligenciar con el cliente, con el fin de que esa persona sea consciente y tenga constancia de lo que esta entregando a la persona encargada del mantenimiento y a la vez en que estado se encuentra.

ANALISIS DE UN EQUIPO DE COMPUTO







Para evitar el trabajo de destapar y observar las piezas del computador en caso de una revision al recibir un equipo de computo, tenemos la opcion de utilizar un software de analisis, el cual permite analizar desde los software que hay instalados, hasta los hardware...
SISTEMA OPERATIVO...



PROCESADOR Y PLACAS DE BASE...

MEMORIA RAM....


DISPOSITIVOS...

OTROS DISPOSITIVOS....

RED DE CONEXION...



PANTALLA....















martes, 24 de noviembre de 2009

kit de mantenimiento

El desarrollo de esta actividad nos brindo las herramientas que se deben utilizar para emplear nuestro operacion, de desarrollar problemas en nuestro campo... los articulos que se necesitan son muy sencillos y por otro lado, son recursos que encontramos en nuestras casas normalmente; son pocos articulos que debemos obtener aparte de lo cotidiano y que son de suma importancia.... Por otro lado tambien se pudo adquirir conocimiento de como ensamblar y desensamblar un computador en cuanto a la cpu. Lo bueno de la actividad fue con la ayuda de ciertos alumnos que tienen algo de experiencia en el campo... pudimos concluir entre todos los alumnos y el maestro que puede haber varias formas y procedimiento para aquello, solo que se deben tener ciertas precauciones y recomendaciones para la gestion.


Estos son los siguentes elementos que se deben tener en cuenta en su kit de herramientas.


- Manila antiestatica.

- Multimetro.

- Pincel.

- Bisturin.

- Llaves hexagonales de 2, 2.5, 3, 4, 5, y 6 mm.

- Llaves inglesas de distintos calibres.

- Bits de destornilladores de estrella (T10h, T15h, T20h, T25h, T27h, T30h, T35h, T40h).

- Bits de destornilladores ph #0 y #2.

- Bits de destornilladores de tres puntas # 1, # 2, # 3, # 4.

- Bits de destornilladores de copa # 0, # 1, # 2, # 3.

- Bits de destornilladores de punta aguda 4mm y 6mm.

- Bits de llaves hexagonales de 5 / 64 ", 3 / 32", 7 / 64 ", 1 / 8", 9 / 64 ", 5 / 32" o tambien de 2 mm, 2,5 mm, 3mm, 4mm, 5mm, 6mm.

- Cortafrios de 1/2".

- Tornillos tipo 2.

- Jumpers.

- Cables de seguridad.

- Pinzas.

- Prensaterminales.

- Bits de destonillador pozidriver.

- linterna.

- piezas de repuesto de caja.

- Ic para inserta y extraer piezas.

- Soldadura de estaño.

- Cautin.

- Alcohol isopropílico.

- Aerosol de silicona para lubricar.

- Paño de fibra vegetal.

Espacios para la enseñanza....

En estos dias me encuentro frente a un salon, con ciertos personajes que seguimos luchando para obtener un educacion muy valiosa en nuestras memorias. En estas cuatros paredes donde nos encontramos todo un grupo, tenemos la gratitud y la oportunidad de adquirir un conocimiento importante y tecnologico, como lo es el MANTENIMIENTO DE EGUIPOS DE COMPUTO; nuestra oportunidad para demostrar a una sociedad lo que poder aprender y aporta gracias a esta educacion.... cierto personajes junto a nuestro guia o nuestro maestro, han sido por le momento personas que quieren cumplir muchos sueños de vida, en el cual esto forma parte es un requisito para poder cumplir. es de mucha emocion encontrar gente conpensamientos en este momento y con sus metas vivas en su consciencia para plasmarlo a nuestra realidad. gracias!!!!!